• Чт. Окт 6th, 2022

Как играть в Dungeons and Dragons для начинающих

Хотите знать, как играть в Dungeons & Dragons? Крупнейшая в мире настольная ролевая игра еще никогда не была так популярна. После десятилетий пребывания на обочине популярной культуры и выступая в качестве избитой кульминации для многих шуток о культуре ботаников, «Подземелья и драконы» вошли в мейнстрим. Все хотят попробовать свои силы в классической игре, и вы тоже должны.

У нас для вас хорошие новости: играть в Dungeons & Dragons не так сложно, как вы думаете. Даже если вы понятия не имеете, что такое «ролевая игра», вы не представляете, о чем говорят люди, когда упоминают «d20» и движение вещей. Несмотря на некоторый эзотерический жаргон, D&D — податливая игра, в которую можно легко освоиться и в которую можно играть, просто направляя прикосновение.

Вот все, что вам нужно знать о том, как играть в Dungeons & Dragons. Мы познакомим вас с основами, дадим полезные советы и расскажем обо всем, что вам нужно, чтобы начать играть в классическую настольную ролевую игру.

Вот как играть в Dungeons and Dragons

  • Основы Dungeons and Dragons
  • Создание персонажа D&D
  • Как начать играть в Dungeons and Dragons
  • Что нужно для игры в Dungeons & Dragons?

ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ ОСНОВЫ

Dungeons and Dragons — это коллективная игра-рассказчик. Находясь в фантастическом мире мечей, волшебства, монстров и магии, игроки представляют себе путешествие в поисках и принимают меры, чтобы преодолеть препятствия, с которыми они сталкиваются. Но их путешествие нелинейно и может идти в любом направлении, которое они выберут. Вы пишете историю точно так же, как выбираете, как в ней будет действовать ваш персонаж.

Чтобы структурировать игру, один человек будет играть роль Мастера Подземелий (или Мастера). DM является главным рассказчиком. Они описывают происходящее в приключении, рассказывая подробности истории и последствия действий игрока. Они могли бы описать внешний вид замка с привидениями, в который игроки должны проникнуть; или сделать кучера, который встречает игроков своим вступительным диалогом; или опишите, как решетка замка падает на землю, как только игроки входят во двор, запирая их внутри.

DM отвечает за придумывание истории. Они могут написать его полностью сами или использовать заранее написанное приключение, которое было опубликовано в другом месте. Они даже могут взять существующее приключение и изменить его по своему вкусу или, в крайнем случае, полностью импровизировать на месте.

Много информации от игре на портале: https://dnd5.club/

df19026bc4567d62